Mad Max (2015 video game) - Wikipedia


Содержание:
  • Mad Max
  • Дата выпуска
  • Жанр
  • Платформа
  • Режим
  • Носитель
  • Управление
  • ОписаниеПравить
  • ГеймплейПравить
  • ВыживаниеПравить
  • БоёвкаПравить
  • ТранспортПравить
  • ПротивникиПравить
  • ПрокачкаПравить
  • Дух пустошиПравить
  • Система сохраненийПравить
  • Точки обзораПравить
  • Видео Править
  • Ссылки Править
  • Mad Max


  • КОМОК

    Mad Max

    Дата выпуска

    1 сентября 2015 в США

    4 сентября в мире

    Жанр

    Постапокалиптика

    Открытый мир
    Гонки на выживание

    Платформа

    Microsoft Windows

    PlayStation 4
    Xbox One
    SteamOS

    Режим

    Однопользовательский

    Носитель

    Диск или онлайн дистрибуция

    Управление

    геймпад или клавиатура с мышью

    ОписаниеПравить

    Mad Max — игра в жанре постапокалиптики, экшена и гонок на выживание с открытым миром, основанная на перезапуске серии фильмов "Безумный Макс". Игра разработана компанией Avalanche Studios, создавшей серию игр Just Cause для платформ Linux, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Вышла в 2015 году 1 сентября в США и 4 сентября в Европе. Есть информация, что в коллекционном издании игры может присутствовать дополнение Road Warrior, но что в него будет включено — неизвестно.

    Безумный Макс — это экшен и гонки на выживание с видом от третьего лица, ориентированный на выживание в суровой пустоши и Вселенной Безумного Макса. В начале игры бойцы Скротуса — главаря Нефтяного города, отберут у Макса всё: его куртку, припасы и даже легендарный "Перехватчик". Ему придётся начинать всё сначала, сделав из хлама новую машину — "Шедевр", который он будет улучшать и модернизировать на протяжении всей игры.

    ГеймплейПравить

    ВыживаниеПравить

    Выживание — цель игры. Разработчики позаботились, чтобы у игрока постоянно не хватало ресурсов: воды, еды и патронов, которые постоянно нужно будет искать. В начале игры у вас появится собака, которая пригодится вам в поиске минных полей (заявленный поиск припасов и воды при помощи собаки реализован не был). Вы также можете получить припасы, помогая людям укреплять убежища, постепенно создавая в них новые улучшения.


    БоёвкаПравить

    Из-за малого лимита переносимых патронов, в игре преобладают рукопашные схватки, в которых можно использовать оружие ближнего боя, а так же (если попадутся под руку) Бум-палки. Сражения в игре очень красочные, бои происходят с использованием окружающей среды и противника можно будет ударить об стену или столкнуть с обрыва. Сама боевая система чем-то напоминает оную из серии игр Batman: Arkham... Макс так же может связывать удары во всех направлениях в длинные комбо-серии. Делает он это очень жестко, порой даже жестоко, а если "впадает в Ярость" (при заполнении соответствующей шкалы) то может убивать врагов парой-тройкой ударов со зрелищным добиванием в конце. Для мгновенного добивания оглушенного врага, у Макса в наличии имеются заточки.


    ТранспортПравить

    В течение игры вы будете улучшать свой "Шедевр" (новая машина Макса, в замен утраченного "Перехватчика"), но в любое время сможете пересесть в чужую тачку. Улучшайте свой автомобиль: двигатель, подвески, установите таран, соберите гарпунную пушку и огнемёт. Для улучшения придётся искать редкие детали и просто хлам, собирая его или буксируя к убежищу на автомобиле. Подойдёт даже уничтоженный вражеский автомобиль.

    Машинам разработчики уделили больше внимание, чтобы сохранить атмосферу дизельпанка. Вас ждёт нитро, огонь из труб и раритетные машины, которые крушить — одно удовольствие. Разработчики обещали, что более 60% кампании вы проведёте на транспорте, и не обманули, в Пустоши без машины просто не выжить. На своей машине вы будете ездить с напарником-мутантом Чамбакетом, который совмещает способности навигатора и помощника. Зажгите сигнальный огонь, чтобы Чамбакет пригнал к вам вашу машину. Давайте своему напарнику инструменты и прокачивайте его навыки для получения более эффективной помощи в ответ.


    ПротивникиПравить

    Вам не придётся бесцельно скитаться в пустошах, разработчики сразу дадут вам цель — Скротус и его банда. Вы сможете захватывать крепости Скротуса, тем самым уменьшая его влияние в Пустоши. Освобожденные крепости будут заселяться другими поселенцами Пустоши. Кроме того, расставленные по территории Пустоши чучела для отпугивания жителей, можно также уничтожить, что также послужит снижению влияния ваших врагов. Крепости можно всячески улучшать. Данные улучшения позволят вам накапливать в них ресурсы, в том числе и пищу с водой, когда игра не запущена.

    В крепости также может находиться оружейная и специальная команда, которая занимается поиском и пометками на вашей карте интересных мест. Когда вы умираете, игра автоматически переносит вас к ближайшей точке обзора или освобожденной крепости.


    ПрокачкаПравить

    Судя по трейлерам из игры, выложенным разработчиками, в игре не богатая система прокачки персонажа. У игрока всего 10 навыков (живучесть, навык сбора патронов, навык ближнего боя и т.д.), каждый из которых можно "повысить" примерно 10 раз. Броня персонажа снижает получаемый урон и позволяет лучше парировать удары, её также можно прокачивать. Из брони у персонажа отдельно прокачивается куртка и наручи.


    Дух пустошиПравить

    Игра пропитана духом постапокалипсиса. В плане визуального стиля, и в плане окружающей среды, игра очень разнообразна. Вам будут попадаться горы, обрывы, высушенные морские пучины с пещерами, кораллами и подводными серными вулканами, подземные туннели, разрушенные мосты и обычные шоссе.


    Система сохраненийПравить

    Система сохранений/чекпоинтов является снисходительной к игрокам. Допустим, если вы найдёте какие-то ресурсы или коллекционные вещи, после чего погибнете, то они не исчезнут из вашего инвентаря. Когда вы умираете, игра автоматически переносит вас к ближайшей точке обзора или освобожденной крепости.

    Точки обзораПравить

    Разработчики разместили по всей территории Пустоши так называемые "Точки обзора", возле которых находятся привязанные к земле воздушные шары. Взобравшись на них и воспользовавшись вашим биноклем, вы сможете найти ресурсы, всяческие достопримечательности, крепости, чучела и даже вражеские конвои. После их обнаружения они помечаются на вашей карте. Однако, для использования некоторых воздушных шаров может потребоваться определённые вещи и оборудование, вроде топлива и гарпуньего ружья.

    Видео Править

    Ссылки Править

    Источник: http://ru.madmax.wikia.com/wiki/Безумный_Макс_(игра,_2015)

    Mad Max


    Опубликовано: 18.02.2018 | Автор: Степанида

    Рейтинг статьи: 5

    Похожие статьи


    Всего 10 комментариев.


    10.02.2018 Федот:
    Mad Max (с англ. — «Безумный Макс») — кроссплатформенная игра в жанре постапокалиптики от третьего лица с элементами открытого мира и гонок на.

    22.02.2018 Виктор:
    Mad Max (с англ. — «Безумный Макс») — видеоигра 1990 года для игровой приставки NES, созданная по мотивам одноимённой серии фильмов. Действие происходит в пустынном мире вскоре после глобальной войны.

    30.03.2018 Роза:
    Mad Max — игра в жанре постапокалиптики, экшена и гонок на выживание с открытым миром, основанная на перезапуске серии фильмов "Безумный Макс". Игра разработана компанией Avalanche Studios.

    01.03.2018 Вячеслав:
    Mad Max (игра, 2015). Из Википедии — свободной энциклопедии. У этого термина существуют и другие значения, см. Безумный Макс (значения).

    03.04.2018 arsuda:
    Mad Max (игра, 2015). Материал из Википедии — свободной энциклопедии.  «Безумный Макс») — кроссплатформенная игра в жанре постапокалиптики от третьего лица с элементами открытого мира и гонок на выживание, вышедшая 1.

    02.03.2018 Рубен:
    Mad Max is an action-adventure video game based on the Mad Max franchise. Developed by Avalanche Studios and published by Warner Bros.